通用计算机竞赛着重于工程学中的创新思维。中国计算机竞赛和移动应用大学创新竞赛旨在举办“工程竞赛和人文培训”,以鼓励学生创新意识并提高学生对计算机分析问题的利用,解决问题的能力。
对于出生于1997年的李晨晓来说,中国大学计算机竞赛-移动应用程序创新竞赛标志着他创业历史的开始。
通过为该竞赛开发的应用程序,他参加了全国互联网创新与创业+学院竞赛,并获得了金牌。后来,李晨晓创办了一家不满意的公司,成为了首席执行官(CEO)并创办了他刚创立的公司。
11月15日,第五届移动应用创新大赛决赛在浙江大学紫金港校区落幕。一群有梦想和热情的年轻人以专注于社会现实为重点的应用程序退出了游戏。
▲图片来源:中国大学计算机比赛官方网站
我知道吗?将来改变世界的应用程序是否会来自这些人。
工程竞赛,人文培训
移动应用创新大赛是由浙江大学和苹果联合主办的,是中国大学生计算机竞赛的竞赛模块之一。
尽管流行,但今年的比赛吸引了来自370所大学的3,000多名参与者,他们参加了大约1000场比赛。最终,有53支队伍进入了决赛。
移动应用创新大赛的一项重要任务是促进高校计算机课程的教学内容和教学方法的改革。目的是鼓励学生的创新意识,借助计算机分析和解决问题(特别是移动应用程序的设计和开发)来提高他们的能力,并弘扬团队合作精神。
今年早些时候,中国高等教育协会将移动应用创新竞赛添加到了大学学科竞赛的排名中,这对于苹果公司副总裁兼大中华区人才培养竞赛效果总经理葛跃是一个重要的荣誉和认可。
移动应用程序创新大赛需要团队合作,欢迎合作,如果您没有基础,也没关系。
第五届比赛的最后一幕表明,大多数球队都是“混搭”。有些人负责算法,有些人负责开发,一些人负责总体协调,有些人负责界面设计…他们涵盖了广泛的主题,包括肺炎的预防和新冠的控制,无障碍旅行,保护文物和传统遗产以及烹饪和音乐。
浙江大学信息技术中心主任,竞赛组委会主任陈文治告诉《科学技术日报》记者,一般计算机竞赛注重工程学中的创新思维,他们从事“工程竞赛和人文教育”。工科学生可以继续观察社会并对需求进行洞察,而文科生可以接受技术的影响并从技术的角度看问题。团队中的学生必须并且也有效地将工作分开。
陈文治认为,创新可以分为三个阶段,第一阶段是一个团队进行的封闭式创新,随着新技术的发展,创新从1.0到2.0成为协作创新,之后成为网络创新。,“不仅是跨学科的”。他还说,也有必要在学校和地区融合不同的人。
“扮演”技术艺术家
在过去四年中的48位主要和一等奖获得者中,有3位是企业家,3位是大学讲师,13位是公司工程师,其余人员继续学习。2017年一等奖“ StepBeats”已经开始,并且资金已经完成-这是李晨晓的入门项目。
李晨霄曾在浙江大学学习广告,但是是“非典型美术专业”学生。在高中时,李晨晓学习了Swift语言并发现它很有趣,因此他“玩弄了它”并将他开发的Apps放在上面。
进入2017年比赛时,李晨晓想要一个可以根据跑步者的步伐变化智能创建音乐的应用程序。“比赛使我更加自信。”李晨霄走进学校时,发现有一条卧虎藏龙。“每个人都很棒。”在一场移动应用程序创新竞赛之后,李晨晓知道当时直到第二年才可以完成他想做的事情。
“我希望算法能超越人们的创造力。”在这种思维的驱使下,李晨晓将他的音乐技能与计算机相结合,并以一种企业家的方式实现了它们:“我想成为一名技术艺术家。”
现在李晨晓已经担任首席执行官一职,作为技术美术师,他也跟随公司的长远发展。
“没有竞争,我就不会创办公司,也不会与这么多投资者接触。这为我带来了一些新的机会,使我能够体验到许多以前可能从未经历过的事情。”
在经历了很多苦难之后,李晨晓感到自己正在成长。他不知道这个速度是否比他的同事快还是慢,而且他也不知道他决定创办一家公司会获得什么或失去什么。但是他也想开放它:他在克服障碍之后总是可以成长和成长。
现在,该公司已经开始了第三轮融资。它已经开发了一种“混沌三角”产品,该产品与业务更加紧密地结合在一起,并面向B端,以及针对C端的“ Maruyin”应用程序。主要重点是将AI用作音乐。创造能力。
通过竞争促进学习以培训学生开发者
如今,越来越多的学生加入了不断发展的开发团队。
吴瑜,2015年在浙江大学攻读美化专业的学生,??也是“跨界参与者”。她联手参加了2018年移动应用创新大赛。
吴宇(Wu Yu)是一个喜欢投掷和尝试的女孩,尽管她学习了园林绿化,但她还参加了其他一些专业课程。
2018年,吴宇选择了必修计算机专业信息与交互设计技术课程,其中吴宇还了解了移动应用创新竞赛。
当她第一次参加比赛时,她还在心里打鼓,想知道自己是否可以。张克君老师鼓励她参加比赛,并鼓励他们通过比赛学习:人们通常在上课之前没有太多的发展经验。尽管您可以通过提交一些图片来完成课程,但是参加比赛将迫使您自己学习更多。吴宇很感??动。在老师的帮助下,她找到了志同道合的队友。
吴宇团队开发的应用程序称为“绘画中”。该应用程序的最初主要功能是创建图像。在比赛过程中,他们意识到比赛的产品太多了,他们必须拥有自己的“杀手”。因此,团队决定开发“图像处理+声音匹配”功能,以使应用程序更加有趣,并且音效提供更好的游戏性。
从初赛到决赛,移动应用创新大赛持续了半年多。吴宇说:“他们做得越多,他们就会越快乐,越自信。”团队的三个成员都在学习,这是最难学习的。克服的问题是算法。在针对移动应用程序的创新竞赛之前的夏令营中,他们咨询了培训人员和技术人员,最后将那硬骨头咬掉了。
功能定义,文档编写,交互式原型图,高保真图形,页面编程,功能实现以及迭代,Wu Yu首次完成了应用程序开发的全过程。她在整个过程中都非常高兴。游戏改变了吴宇的职业生涯:“我喜欢绘画,我一直觉得自己擅长设计。在整个比赛之后,我重新认识了自己,因此我也可以成为产品经理。“比赛后,她看到了我的潜力,我找到了自己喜欢的方向,并超越了用户交互设计。
葛Yue告诉记者,他们希望通过竞争赋权年轻人,为新一代的“规范农民”提供改善和学习的机会。他们也希望看到年轻人的行动和创新能力,通过技术创新改变世界。
资料来源:科学技术日报(记者张嘎伦)